Вы и есть контроллер. Никаких гаджетов, никаких приспособлений – лишь вы!
Kinect дает возможность играть и развлекаться совершенно по-новому – геймпад больше не требуется. С Kinect невольно забываешь о самой технологии, так естественно все мы становимся волшебниками! А самое замечательное, что Kinect совместим с любой консолью Xbox 360.
Вы готовы играть
Простой в использовании и увлекательный с первой секунды, Kinect всех поднимает с дивана, чтобы двигаться, смеяться и подбадривать друг друга. Видите мяч? Бейте по нему. Хотите повеселиться вместе с другом? Просто будьте в игре.
Сенсор движения
Kinect использует сенсор движения, который отслеживает каждое ваше движение. Поэтому вы играете не только руками и ладонями. Задействовано все ваше тело. Руки, ноги, колени, талия, бедра и все остальное.
Отслеживание скелета
Когда вы играете, Kinect создает цифровое представление вашего скелета на основе данных о глубине. Поэтому, когда вы перемещаетесь влево или вправо или прыгаете, сенсор улавливает движения и вводит вас в игру.
Распознавание лица
Kinect ID запоминает пользователя, собирая физические данные, которые хранятся в вашем профиле. Поэтому, когда вы начинаете играть снова, Kinect вас узнает, позволяя вступить в игру в любой момент.
Дополнительная информация с сайта Википедия:
Kinect (ранее Project Natal) — игровой «контроллер без контроллера» для Xbox 360.
Разработан фирмой Microsoft. Основанный на добавлении периферийного устройства к игровой приставке
Xbox 360, Kinect позволяет пользователю взаимодействовать с ней без помощи игрового контроллера
через устные команды, позы тела и показываемые объекты или рисунки. Цель проекта — увеличить
число пользователей Xbox 360. Kinect был впервые представлен 1 июня 2009 г. на выставке E?.
В тот же день фирма Майкрософт разослала разработчикам программ более 1000 комплектов
средств разработки Kinect. Вышел 4 ноября 2010 года в США и 10 ноября в Европе.